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文创企业融资的困境:知识产权和价值难以界定

9月6日,”2013首都文化金融服务季–文创企业融资交流对接活动”游戏动漫专场在石景山举行,包括北京银行、工商银行、浦发银行、农业银行、翼龙贷等14家金融机构参与活动,现场五家文创企业表达了自己的融资需求。

“目前文创企业的融资有两大问题,一是它们的知识产权和价值评估暂时是无法确定的,现在没有统一的标准;二是文创企业的周期很短,变现能力不是很强,有一定的时间局限性;包括动漫产业是一个周期性的行业,游戏的周期也是很短,而且它们的受众群也存在局限,一般三四十岁左右的群体对这个都是不感冒的,关键动漫游戏的投资风险也是很大的。”翼龙贷董事长王思聪告诉《每日经济新闻》记者。

他还接着指出,从融资相关方面的经验来看,我认为文创企业应该首先从品牌游戏的开发上注重自己的创意,比如五家动漫游戏公司中有一家做动漫戏曲游戏的开发,注重国粹的运用,这点是比较吸引人的,突出了自己的特色,自然很容易在同行业中能更多地吸引受众的目光。其次,发布通道上要多下工夫,注重营销的策划。当然,文创企业一定要特别注重知识产权的注册和保护。

最后,一位参会的某网游公司负责人颇有感触地表示,到场的金融机构代表对文化创意产业有着深入地了解,之前也有过许多成功的融资案例。与这些真正了解动漫游戏产业的金融机构进行面对面地沟通交流,更有针对性,也更有时效,为企业省去了很大的交流成本。
来源: 每日经济新闻

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